01 / PURPOSE
ルート選択から、チームの動きを見つめる。
予測不能な状況の中で、情報を共有し、優先順位を決め、互いの判断を活かすチームビルディングゲームです。
協働全員の視点を持ち寄り、訪問順と役割を決める。
適応イベントや他チームの動きに応じて、判断を更新する。
振り返り結果だけでなく、相談と意思決定の過程を言葉にする。
02 / FLOW
ゲームの進め方
01ルーム作成・チーム参加進行役がルームを作成し、参加者は共有されたURLまたはルームコードから参加します。
02作戦会議各チームで目的地の訪問順を相談し、「この順番で決定」を押します。
03配送レースイベントやカードに対応しながら、設定した順番で目的地を巡ります。
04結果発表・振り返り順位を確認し、チームの判断や連携について対話します。
03 / FACILITATION
運営の準備
✓進行役用PC地図とレース状況を参加者全員が見られるよう、大型モニターやプロジェクターへ接続します。
✓参加チーム用端末各チームにブラウザを利用できるPCまたはタブレットを1台用意します。
✓安定した通信環境Google Mapsとリアルタイム同期を利用するため、すべての端末のネット接続を確認します。
✓目安時間説明5分、作戦会議10分、レース30分、振り返り15分を目安に調整してください。
04 / REFLECTION
体験をチームの学びに変える。
最初の作戦は、どの場面で変わりましたか?
意見が分かれたとき、どのように決定しましたか?
誰のどんな声かけが、チームを前へ進めましたか?
次に同じ状況へ挑むなら、役割や情報共有をどう変えますか?
05 / A REQUEST FROM US
運営からのお願い
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